uxxtape

Rússia
61 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como uxxtape joga?

Rating 0,82 K/R 0,64 ADR 70,8 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,82
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−10 p.p. · Ø 19 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 1,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,1 %).

Rounds com 2K 10,2 %−1,9 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,3 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 55 %
MVPs por partida 1,6−0,3 · Ø 1,9 melhor que 24 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,0−1,3 · Ø 3,3 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,10 · Ø 0,18 melhor que 16 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se uxxtape está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,58
SetOut

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −28 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,45 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % melhor que 53 %
0,56 melhor que 13 %
64,9 melhor que 13 %
0,73 melhor que 6 %
31 % de 84 duelos melhor que 2 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Mirage13
69 % -
0,68 -
72,6 -
0,88-
50 % de 40 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient12
50 % -
0,79 -
81,6 -
1,01-
55 % de 53 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis8
25 % -
0,64 -
71,0 -
0,81-
52 % de 42 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,58 -
73,1 -
0,72-
31 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que uxxtape joga

Em 61 partidas, uxxtape tem K/R 0,64, ADR 70,8 e rating 0,82. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 2. Em média 13,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 10 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+9 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.