utrolig

Noruega
No FACEIT desde 2014 377 partidas registradas 182 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 10m

Como utrolig joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,3 de 377 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 377 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 377 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 61x 4K, 7 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +306
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −91 ELO
63 partidas · 51 % de winrate
No Nuke −51 ELO
56 partidas · 57 % de winrate
Aos sábados +29 ELO, winrate 46 %

utrolig perde mais ELO no Inferno: −91 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,91 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 377 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 280
50 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 67 %
83,4 melhor que 60 %
1,08 melhor que 63 %
53 % de 390 duelos melhor que 59 %
41 % de 39 situações melhor que 60 %
Inferno63
51 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 23 %
74,7 melhor que 17 %
0,99 melhor que 27 %
46 % de 261 duelos melhor que 15 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Mirage57
47 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 48 %
81,1 melhor que 49 %
1,01 melhor que 41 %
45 % de 326 duelos melhor que 17 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Nuke56
57 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 29 %
77,2 melhor que 23 %
1,02 melhor que 37 %
49 % de 293 duelos melhor que 30 %
24 % de 33 situações melhor que 14 %
Anubis43
49 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 43 %
81,3 melhor que 50 %
0,99 melhor que 33 %
48 % de 255 duelos melhor que 31 %
42 % de 19 situações melhor que 57 %
Cache40
58 % -
0,76 -
80,7 -
1,03-
53 % de 217 duelos -
29 % de 21 situações -
Ancient36
58 % melhor que 71 %
0,71 melhor que 32 %
76,0 melhor que 22 %
0,98 melhor que 31 %
47 % de 189 duelos melhor que 25 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que utrolig joga

Em 377 partidas, utrolig tem K/R 0,73, ADR 79,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 143 de 377 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. utrolig perde mais ELO no Inferno (−91 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+84 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +306. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 182 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.