uthinx

Lituânia
No FACEIT desde 2019 243 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como uthinx joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,1 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 243 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +387
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,3, Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,84). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −115 ELO
58 partidas · 36 % de winrate
Na 4ª partida do dia −93 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Aos sábados −120 ELO, winrate 30 %

uthinx perde mais ELO no Dust 2: −115 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
36 % melhor que 7 %
0,73 melhor que 45 %
77,6 melhor que 33 %
1,04 melhor que 53 %
46 % de 204 duelos melhor que 22 %
29 % de 45 situações melhor que 27 %
Anubis48
69 % melhor que 93 %
0,80 melhor que 81 %
82,7 melhor que 60 %
1,16 melhor que 88 %
62 % de 153 duelos melhor que 95 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Mirage45
44 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 61 %
77,1 melhor que 33 %
1,06 melhor que 63 %
58 % de 159 duelos melhor que 87 %
32 % de 28 situações melhor que 31 %
Ancient28
54 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 71 %
82,5 melhor que 54 %
1,07 melhor que 65 %
52 % de 106 duelos melhor que 55 %
14 % de 22 situações melhor que 6 %
Inferno26
50 % melhor que 38 %
0,84 melhor que 88 %
89,5 melhor que 82 %
1,19 melhor que 86 %
59 % de 92 duelos melhor que 83 %
32 % de 22 situações melhor que 36 %
Cache25
60 % -
0,85 -
83,5 -
1,26-
61 % de 75 duelos -
38 % de 16 situações -
Nuke11
73 % -
0,77 -
78,9 -
1,11-
64 % de 28 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que uthinx joga

Em 243 partidas, uthinx tem K/R 0,78, ADR 81,1 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 116 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. uthinx perde mais ELO no Dust 2 (−115 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+84 ELO, winrate 71 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 71 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +387. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,3, Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.