ustavwhiy

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 205 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ustavwhiy joga?

Rating 1,09 (de 176 partidas) K/R 0,80 ADR 87,1 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ustavwhiy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,01.

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −59 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −54 ELO
54 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +79 ELO, winrate 53 %
Às quintas −12 ELO, winrate 42 %

ustavwhiy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −59 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,74 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 75 %
86,8 melhor que 74 %
1,10 melhor que 62 %
52 % de 224 duelos bem na média
25 % de 32 situações melhor que 16 %
Mirage54
48 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 74 %
88,2 melhor que 79 %
1,06 bem na média
60 % de 262 duelos melhor que 89 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Ancient32
78 % melhor que 99 %
0,79 melhor que 66 %
87,3 melhor que 74 %
1,11 melhor que 69 %
53 % de 137 duelos melhor que 55 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Anubis29
48 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 54 %
84,3 melhor que 63 %
1,03 melhor que 40 %
52 % de 120 duelos bem na média
38 % de 13 situações bem na média
Inferno17
71 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 44 %
85,7 melhor que 55 %
1,11-
53 % de 73 duelos melhor que 38 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Cache10
60 % -
0,85 -
94,0 -
1,19-
57 % de 47 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,79 -
79,7 -
1,27-
50 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ustavwhiy joga

Em 205 partidas, ustavwhiy tem K/R 0,80 e ADR 87,1; o rating das 176 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,1. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 78 % de winrate em 32 partidas. Em 80 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,39. ustavwhiy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−59 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+105 ELO, winrate 78 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +16 ELO. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.