urbanPK
Como urbanPK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,91). Levemente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 74,0. Últimos 3 meses: 72,7 (no começo 72,8). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 38 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Bem na média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.652. Últimos 3 meses: 1.491 (no começo 1.415).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
urbanPK perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 105 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que urbanPK joga
Em 105 partidas, urbanPK tem K/R 0,65, ADR 72,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 14,8 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 28 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. urbanPK perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ELO +76. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, ADR em 72,7, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +62.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.