unrazeable

Rússia
26 partidas registradas
Última atualização:

Como unrazeable joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 87,8 de 26 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 26 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 35 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
HeadshotsDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 57 %+12 p.p. · Ø 45 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 4,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 26 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,4 de dano de utilitários por round e portanto claramente acima da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se unrazeable está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 26 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde unrazeable perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Anubis com 6 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 26 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis6
33 % -
0,89 -
95,3 -
1,20-
54 % de 35 duelos -
22 % de 9 situações -
Dust 26
33 % -
0,69 -
77,5 -
0,92-
36 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage6
17 % -
0,73 -
80,4 -
1,11-
52 % de 31 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient3
67 % -
0,91 -
104,0 -
1,25-
55 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que unrazeable joga

Em 26 partidas, unrazeable tem K/R 0,78, ADR 87,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,7 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Em média 17,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. Em 11 de 26 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.