unlucked666

Ilhas Virgens Britânicas
225 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como unlucked666 joga?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 84,5 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 225 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,8 %+1,0 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 33x 4K, 2 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,10 · Ø 0,25 melhor que 21 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,03, ADR em 84,8
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −137

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −9 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Na 1ª partida do dia +79 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −29 ELO, winrate 38 %
Às quartas +51 ELO, winrate 43 %

unlucked666 perde mais ELO no Ancient: −9 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 93 %
91,4 melhor que 93 %
1,12 melhor que 85 %
51 % de 365 duelos melhor que 56 %
41 % de 39 situações melhor que 63 %
Dust 262
45 % melhor que 35 %
0,76 melhor que 69 %
82,1 melhor que 63 %
1,01 melhor que 54 %
48 % de 330 duelos melhor que 36 %
39 % de 38 situações melhor que 55 %
Anubis34
44 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 47 %
80,2 melhor que 55 %
0,93 melhor que 26 %
48 % de 194 duelos melhor que 37 %
39 % de 18 situações melhor que 57 %
Ancient25
40 % melhor que 20 %
0,76 melhor que 70 %
82,5 melhor que 71 %
1,02 melhor que 61 %
52 % de 130 duelos melhor que 62 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Nuke15
47 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 26 %
75,7 melhor que 34 %
0,92 melhor que 20 %
45 % de 85 duelos melhor que 25 %
67 % de 12 situações melhor que 94 %
Cache7
43 % -
0,65 -
75,6 -
0,82-
47 % de 34 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno7
43 % -
0,86 -
89,5 -
1,16-
60 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que unlucked666 joga

Em 225 partidas, unlucked666 tem K/R 0,77, ADR 84,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 74 partidas. Em 89 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. unlucked666 perde mais ELO no Ancient (−9 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+49 ELO, winrate 44 %). Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −137. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,03, ADR em 84,8. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.