unecanette

Polônia
No FACEIT desde 2014 342 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como unecanette joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,4 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 342 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 342 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 56x 4K, 2 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +312
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 80,7
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 342 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −106 ELO
131 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia −76 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −104 ELO, winrate 44 %
Às quartas −60 ELO, winrate 40 %

unecanette perde mais ELO no Mirage: −106 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,89 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 342 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
51 % melhor que 46 %
0,78 melhor que 66 %
81,7 melhor que 52 %
1,10 melhor que 69 %
55 % de 500 duelos melhor que 71 %
36 % de 110 situações melhor que 44 %
Inferno68
57 % melhor que 59 %
0,75 bem na média
81,1 melhor que 43 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 288 duelos melhor que 31 %
39 % de 33 situações melhor que 53 %
Dust 246
48 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 48 %
78,2 melhor que 36 %
1,04 bem na média
48 % de 179 duelos melhor que 31 %
48 % de 40 situações melhor que 77 %
Ancient42
45 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 42 %
81,0 melhor que 45 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 179 duelos melhor que 45 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Nuke26
54 % bem na média
0,72 melhor que 29 %
77,1 melhor que 23 %
1,01 melhor que 34 %
52 % de 100 duelos melhor que 47 %
21 % de 19 situações melhor que 12 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
80,8 -
1,04-
68 % de 38 duelos -
50 % de 14 situações -
Vertigo11
55 % -
0,75 -
81,7 -
1,03-
59 % de 44 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache5
40 % -
0,61 -
67,7 -
0,81-
38 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que unecanette joga

Em 342 partidas, unecanette tem K/R 0,75, ADR 80,4 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 68 partidas. Em 143 de 342 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. unecanette perde mais ELO no Mirage (−106 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+121 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +312. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 80,7. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.