ultraN-

Hungria
82 partidas registradas
Última atualização:

Como ultraN- joga?

Rating 1,02 (de 60 partidas) K/R 0,71 ADR 77,8 de 80 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 80 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %−0,1 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 76,9, Headshots em 41 %, ELO em 2.850
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −95 ELO
34 partidas · 53 % de winrate

ultraN- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −95 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
69 % melhor que 96 %
0,80 melhor que 70 %
86,4 melhor que 72 %
1,15 melhor que 78 %
56 % de 99 duelos melhor que 73 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Inferno17
53 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 8 %
75,1 melhor que 9 %
0,99-
57 % de 46 duelos melhor que 59 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Dust 210
40 % -
0,55 -
66,7 -
0,83-
42 % de 31 duelos -
75 % de 4 situações -
Ancient9
56 % -
0,67 -
68,9 -
0,94-
21 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache9
56 % -
0,67 -
73,8 -
0,97-
44 % de 34 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis3
67 % -
0,65 -
76,1 -
0,84-
25 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ultraN- joga

Em 80 partidas, ultraN- tem K/R 0,71 e ADR 77,8; o rating das 60 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 32 partidas. Em 21 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. ultraN- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−95 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+42 ELO, winrate 69 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −4 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 76,9, Headshots em 41 %, ELO em 2.850.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.