ukifresh

Turquia
No FACEIT desde 2020 62 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ukifresh joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 35 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 14 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,62 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,62+0,32 · Ø 0,30 melhor que 98 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,94, ADR em 74,7, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −23 ELO
25 partidas · 44 % de winrate

ukifresh perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,59 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % melhor que 22 %
0,69 melhor que 25 %
79,3 melhor que 39 %
0,95 melhor que 19 %
47 % de 129 duelos melhor que 24 %
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Anubis15
40 % melhor que 14 %
0,59 melhor que 2 %
66,5 melhor que 2 %
0,82 melhor que 2 %
44 % de 66 duelos melhor que 14 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Inferno12
50 % -
0,70 -
74,0 -
0,95-
47 % de 53 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache4
50 % -
0,73 -
74,3 -
1,02-
29 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
76,5 -
1,10-
64 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ukifresh joga

Em 62 partidas, ukifresh tem K/R 0,67, ADR 74,8 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 13 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. ukifresh perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 44 %). Ficou pior: Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,94, ADR em 74,7, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.