ukifresh
Como ukifresh joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).
Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,62 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,91). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,0. Últimos 3 meses: 74,7 (no começo 75,0). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Levemente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.121.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ukifresh perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,59 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 62 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ukifresh joga
Em 62 partidas, ukifresh tem K/R 0,67, ADR 74,8 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 13 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. ukifresh perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 44 %). Ficou pior: Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,94, ADR em 74,7, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.