u3uK777

Letônia
269 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como u3uK777 joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,1 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (248 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 45 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 42x 4K, 2 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,11 · Ø 0,25 melhor que 22 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,17, Rating −0,27, ADR −14,8, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,88). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −189 ELO
75 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −168 ELO
90 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −119 ELO, winrate 36 %

u3uK777 perde mais ELO no Ancient: −189 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
46 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 82 %
82,9 melhor que 79 %
1,06 melhor que 81 %
49 % de 392 duelos bem na média
30 % de 47 situações melhor que 30 %
Ancient75
45 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 54 %
80,6 melhor que 65 %
0,96 melhor que 53 %
49 % de 387 duelos bem na média
35 % de 37 situações melhor que 48 %
Anubis59
49 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 33 %
74,9 melhor que 31 %
0,95 melhor que 42 %
47 % de 217 duelos melhor que 39 %
20 % de 41 situações melhor que 12 %
Nuke27
78 % melhor que 97 %
0,70 melhor que 40 %
78,5 bem na média
0,92 melhor que 29 %
61 % de 102 duelos melhor que 97 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Cache14
57 % -
0,82 -
87,4 -
1,14-
56 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que u3uK777 joga

Em 269 partidas, u3uK777 tem K/R 0,72, ADR 80,1 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 5. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 78 % de winrate em 27 partidas. Em 88 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. u3uK777 perde mais ELO no Ancient (−189 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+86 ELO, winrate 78 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,17, Rating −0,27, ADR −14,8, Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −131.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.