tydus

Espanha
No FACEIT desde 2014 218 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tydus joga?

Rating 1,35 (de 168 partidas) K/R 0,93 ADR 95,2 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,35
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 44 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 8 em 218 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 17,9 %+4,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,1 %+3,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 65x 4K, 6 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +13,1, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
ELO em 2.226
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −63 ELO
88 partidas · 65 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −54 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −269 ELO, winrate 37 %
Às sextas −60 ELO, winrate 52 %

tydus perde mais ELO no Dust 2: −63 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 288
65 % melhor que 89 %
0,98 melhor que 99 %
102,4 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
65 % de 486 duelos melhor que 97 %
39 % de 54 situações melhor que 53 %
Inferno61
57 % melhor que 59 %
0,95 melhor que 97 %
95,7 melhor que 92 %
1,38 melhor que 98 %
62 % de 308 duelos melhor que 87 %
39 % de 44 situações melhor que 53 %
Nuke41
56 % melhor que 55 %
0,91 melhor que 92 %
94,2 melhor que 90 %
1,29 melhor que 93 %
57 % de 142 duelos melhor que 72 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Ancient10
20 % -
0,72 -
74,1 -
1,16-
44 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis10
70 % -
0,77 -
77,2 -
1,02-
36 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass5
20 % -
0,72 -
67,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tydus joga

Em 218 partidas, tydus tem K/R 0,93 e ADR 95,2; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,35. Ponto mais forte: Rating com 1,35. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 21,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 119 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,46. tydus perde mais ELO no Dust 2 (−63 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Inferno (+40 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +13,1, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.226. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.