tyMAN-37

Dinamarca
No FACEIT desde 2023 278 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tyMAN-37 joga?

Rating 1,23 (de 228 partidas) K/R 0,85 ADR 92,7 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 15 em 278 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 66x 4K, 13 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,70 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 7,7+3,5 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,70+0,40 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +13,5, Winrate +9 p.p., ELO +75
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −68 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
No Inferno −24 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 42 %
Às segundas −32 ELO, winrate 36 %

tyMAN-37 perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % melhor que 56 %
0,85 melhor que 89 %
90,7 melhor que 87 %
1,25 melhor que 94 %
57 % de 299 duelos melhor que 81 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Dust 257
46 % melhor que 29 %
0,84 melhor que 88 %
91,6 melhor que 91 %
1,24 melhor que 94 %
57 % de 265 duelos melhor que 79 %
43 % de 37 situações melhor que 65 %
Ancient38
45 % melhor que 27 %
0,84 melhor que 88 %
95,1 melhor que 95 %
1,22 melhor que 94 %
58 % de 180 duelos melhor que 84 %
56 % de 18 situações melhor que 89 %
Inferno37
54 % melhor que 54 %
0,86 melhor que 86 %
95,1 melhor que 91 %
1,22 melhor que 84 %
54 % de 206 duelos melhor que 58 %
64 % de 14 situações melhor que 95 %
Anubis29
52 % melhor que 45 %
0,79 melhor que 72 %
88,2 melhor que 82 %
1,14 melhor que 81 %
57 % de 116 duelos melhor que 79 %
47 % de 15 situações melhor que 70 %
Nuke21
57 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 80 %
89,0 melhor que 80 %
1,30 melhor que 95 %
57 % de 86 duelos melhor que 74 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Cache20
50 % -
0,90 -
98,7 -
1,29-
58 % de 102 duelos -
36 % de 11 situações -
Vertigo10
50 % -
0,90 -
99,4 -
1,20-
58 % de 57 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass6
17 % -
0,86 -
96,4 -
0,92-
50 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tyMAN-37 joga

Em 278 partidas, tyMAN-37 tem K/R 0,85 e ADR 92,7; o rating das 228 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 132 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. tyMAN-37 perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+22 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +13,5, Winrate +9 p.p., ELO +75. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.