twistqt

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 177 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como twistqt joga?

Rating 1,36 (de 149 partidas) K/R 0,95 ADR 101,4 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 42 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+10 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 3 em 177 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 16,5 %+2,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 7,1 %+2,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 42x 4K, 11 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 5,2+1,2 · Ø 4,0 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,96, Rating em 1,36, ADR em 102,0, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −109

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −84 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −60 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Às sextas −118 ELO, winrate 33 %

twistqt perde mais ELO no Anubis: −84 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,84 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % melhor que 87 %
1,00 melhor que 99 %
108,4 melhor que 99 %
1,45 melhor que 99 %
63 % de 197 duelos melhor que 93 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Mirage39
62 % melhor que 84 %
0,94 melhor que 97 %
96,8 melhor que 96 %
1,37 melhor que 98 %
58 % de 163 duelos melhor que 82 %
48 % de 21 situações melhor que 78 %
Ancient23
30 % melhor que 2 %
0,92 melhor que 97 %
99,4 melhor que 97 %
1,18 melhor que 85 %
62 % de 69 duelos melhor que 93 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Anubis22
41 % melhor que 13 %
0,87 melhor que 91 %
93,2 melhor que 93 %
1,18 melhor que 84 %
59 % de 82 duelos melhor que 84 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Nuke17
59 % melhor que 58 %
0,98 melhor que 98 %
102,5 melhor que 98 %
1,41 melhor que 99 %
58 % de 90 duelos melhor que 77 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Cache16
56 % melhor que 47 %
0,98 melhor que 97 %
102,7 melhor que 96 %
1,36 melhor que 94 %
59 % de 99 duelos melhor que 74 %
63 % de 8 situações melhor que 90 %
Inferno13
62 % -
0,94 -
102,0 -
1,44-
65 % de 62 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que twistqt joga

Em 177 partidas, twistqt tem K/R 0,95 e ADR 101,4; o rating das 149 partidas com rating fica em 1,36. Ponto mais forte: Rating com 1,36. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 21,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 104 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,38. twistqt perde mais ELO no Anubis (−84 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −109. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,96, Rating em 1,36, ADR em 102,0, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.