twist2konrad

Polônia
271 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como twist2konrad joga?

Rating 1,02 (de 269 partidas) K/R 0,74 ADR 80,9 de 271 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 51 %+6 p.p. · Ø 45 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 22 em 271 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,9
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −515

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,66). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 271 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −188 ELO
32 partidas · 31 % de winrate
Na 1ª partida do dia −149 ELO
75 partidas · 37 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +51 ELO, winrate 38 %
Às quartas −126 ELO, winrate 34 %

twist2konrad perde mais ELO na 4ª partida do dia: −188 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 62 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 271 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 78 %
82,5 melhor que 72 %
1,08 melhor que 82 %
51 % de 325 duelos melhor que 62 %
35 % de 40 situações melhor que 44 %
Ancient47
47 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 75 %
82,2 melhor que 71 %
1,04 melhor que 73 %
53 % de 275 duelos melhor que 71 %
42 % de 19 situações melhor que 64 %
Dust 246
35 % melhor que 9 %
0,67 melhor que 27 %
75,2 melhor que 30 %
0,90 melhor que 19 %
47 % de 199 duelos melhor que 33 %
42 % de 24 situações melhor que 65 %
Nuke33
52 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 71 %
81,2 melhor que 57 %
1,06 melhor que 71 %
45 % de 157 duelos melhor que 22 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Anubis32
44 % melhor que 26 %
0,77 melhor que 79 %
85,8 melhor que 88 %
1,06 melhor que 74 %
50 % de 145 duelos melhor que 52 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Cache27
37 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
47 % de 165 duelos -
17 % de 12 situações -
Inferno16
50 % bem na média
0,79 melhor que 83 %
80,9 melhor que 60 %
1,12 melhor que 86 %
57 % de 65 duelos melhor que 83 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Vertigo6
50 % -
0,72 -
79,4 -
1,01-
30 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que twist2konrad joga

Em 271 partidas, twist2konrad tem K/R 0,74 e ADR 80,9; o rating das 269 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,7 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 52 % de winrate em 33 partidas. Em 94 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. twist2konrad perde mais ELO na 4ª partida do dia (−188 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+168 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,9. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −515. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.