tuhmamara
Como tuhmamara joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média0,6 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 8,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,55 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,90). Bem abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 75,8. Últimos 3 meses: 62,9 (no começo 73,7). Bem abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 39 %). Bem na média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 45 %). Levemente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.108. Últimos 3 meses: 1.063 (no começo 1.053).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 66 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 66 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tuhmamara joga
Em 66 partidas, tuhmamara tem K/R 0,62, ADR 69,6 e rating 0,84. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 12 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,96. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−18 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,8. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.063. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −26.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.