tucccka

Lituânia
No FACEIT desde 2020 140 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tucccka joga?

Rating 1,21 (de 111 partidas) K/R 0,83 ADR 91,0 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 140 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 37x 4K, 5 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 73 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,15, ADR +12,0
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia −30 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
31 partidas · 42 % de winrate

tucccka perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Fistmap

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % melhor que 34 %
0,87 melhor que 92 %
94,9 melhor que 94 %
1,24 melhor que 92 %
54 % de 125 duelos melhor que 61 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Anubis29
41 % melhor que 16 %
0,85 melhor que 89 %
93,7 melhor que 94 %
1,25 melhor que 94 %
61 % de 124 duelos melhor que 91 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Mirage20
55 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 70 %
84,3 melhor que 64 %
1,14 melhor que 78 %
54 % de 57 duelos melhor que 63 %
17 % de 6 situações melhor que 4 %
Ancient18
61 % melhor que 77 %
0,91 melhor que 96 %
99,6 melhor que 98 %
1,40-
56 % de 57 duelos melhor que 70 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Inferno18
56 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 34 %
83,2 melhor que 43 %
1,03-
59 % de 54 duelos melhor que 76 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Cache10
50 % -
0,77 -
86,0 -
1,12-
68 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke8
38 % -
0,86 -
91,3 -
1,23-
58 % de 36 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tucccka joga

Em 140 partidas, tucccka tem K/R 0,83 e ADR 91,0; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,4 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 58 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,36. tucccka perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 48 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, ADR +12,0. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.