tsukyZz

Estônia
No FACEIT desde 2018 292 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▼ 152
2.563
Pico em 30 dias: 2.715
Rank SA ▼ 286 posições
#954
Estônia #2 no Estônia
30 dias · antes #668 · melhor #568
Última atualização:

Como tsukyZz joga?

Rating 1,02 (de 285 partidas) K/R 0,72 ADR 80,1 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 291 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 298 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 39x 4K, 2 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 86 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,7
▼ Piorou
ELO −166

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
140 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −59 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −67 ELO, winrate 38 %

tsukyZz perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 298 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage140
48 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 35 %
80,8 melhor que 45 %
1,01 melhor que 37 %
53 % de 607 duelos melhor que 57 %
34 % de 61 situações melhor que 40 %
Dust 284
44 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 41 %
79,3 melhor que 38 %
1,05 bem na média
49 % de 353 duelos melhor que 32 %
50 % de 34 situações melhor que 81 %
Ancient35
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 34 %
77,9 melhor que 26 %
1,00 melhor que 33 %
53 % de 146 duelos melhor que 55 %
47 % de 19 situações melhor que 75 %
Anubis27
52 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 33 %
81,2 melhor que 44 %
0,98 melhor que 24 %
52 % de 137 duelos melhor que 47 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Vertigo5
60 % -
0,86 -
90,6 -
1,20-
47 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,53 -
56,1 -
0,78-
50 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tsukyZz joga

Em 292 partidas, tsukyZz tem K/R 0,72 e ADR 80,1; o rating das 285 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 111 de 291 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. tsukyZz perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+108 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,7. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.