tsukuyom1--

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2020 139 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO ▼ 96
2.835
Pico em 30 dias: 2.944
Rank EU ▼ 6.553 posições
#15.531
Coreia do Sul #301 no Coreia do Sul
30 dias · antes #8.978 · melhor #8.978
Última atualização:

Como tsukuyom1-- joga?

Rating 1,16 (de 106 partidas) K/R 0,80 ADR 88,2 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 5,8+1,8 · Ø 4,0 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,29 · Ø 0,31 melhor que 97 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +106
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 88,8, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +83 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −52 ELO, winrate 38 %

tsukuyom1-- perde mais ELO na 2ª partida do dia: +83 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % melhor que 62 %
0,80 melhor que 70 %
87,7 melhor que 77 %
1,13 melhor que 74 %
57 % de 157 duelos melhor que 78 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Dust 228
64 % melhor que 85 %
0,82 melhor que 78 %
89,6 melhor que 83 %
1,18 melhor que 83 %
56 % de 78 duelos melhor que 71 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Ancient18
39 % melhor que 9 %
0,76 melhor que 53 %
85,6 melhor que 66 %
1,09 melhor que 63 %
52 % de 61 duelos bem na média
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Inferno16
56 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 33 %
84,2 melhor que 49 %
1,14-
63 % de 40 duelos melhor que 87 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Nuke14
57 % -
0,86 -
94,8 -
1,28-
67 % de 45 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis6
67 % -
0,73 -
81,6 -
1,15-
67 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,83 -
82,2 -
1,05-
0 % de 2 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tsukuyom1-- joga

Em 139 partidas, tsukuyom1-- tem K/R 0,80 e ADR 88,2; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 56 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. tsukuyom1-- perde mais ELO na 2ª partida do dia (+83 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+125 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +106. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 88,8, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.