tsuke91

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 307 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
ELO ▲ 100
3.019
Pico em 30 dias: 3.318
Rank EU ▼ 1.212 posições
#7.604
Ucrânia #418 no Ucrânia
30 dias · antes #6.392 · melhor #2.080
Última atualização:

Como tsuke91 joga?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 79,7 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,9 · Ø 1,5 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −20 p.p., ELO −328

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −129 ELO
131 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −118 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −63 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −140 ELO, winrate 40 %

tsuke91 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −129 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,06 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 68 %
83,6 melhor que 57 %
1,15 melhor que 76 %
54 % de 521 duelos melhor que 58 %
42 % de 97 situações melhor que 60 %
Ancient65
54 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 31 %
78,6 melhor que 30 %
1,03 melhor que 40 %
47 % de 246 duelos melhor que 20 %
31 % de 48 situações melhor que 31 %
Anubis39
46 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 17 %
72,1 melhor que 7 %
0,99 melhor que 26 %
41 % de 145 duelos melhor que 4 %
43 % de 23 situações melhor que 61 %
Nuke31
65 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 28 %
75,7 melhor que 19 %
1,03 melhor que 33 %
53 % de 103 duelos bem na média
67 % de 27 situações melhor que 95 %
Dust 227
37 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 19 %
76,3 melhor que 21 %
1,02 melhor que 31 %
45 % de 109 duelos melhor que 13 %
22 % de 23 situações melhor que 11 %
Cache15
47 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 24 %
78,8 melhor que 22 %
1,08 melhor que 38 %
48 % de 56 duelos melhor que 16 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tsuke91 joga

Em 307 partidas, tsuke91 tem K/R 0,75, ADR 79,7 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 134 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. tsuke91 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−129 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+188 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +10,2, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −20 p.p., ELO −328. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +295.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.