ts1mb0sss

Chipre
No FACEIT desde 2014 242 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ts1mb0sss joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 89 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +178
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 82,5, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −28 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
No Cache −26 ELO
32 partidas · 59 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −112 ELO, winrate 43 %
Às segundas +75 ELO, winrate 45 %

ts1mb0sss perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −28 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 61 %
84,0 melhor que 69 %
1,06 melhor que 63 %
50 % de 237 duelos melhor que 45 %
52 % de 27 situações melhor que 84 %
Inferno45
56 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 67 %
79,6 melhor que 43 %
1,09 melhor que 70 %
54 % de 197 duelos melhor que 65 %
36 % de 33 situações bem na média
Dust 234
53 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 36 %
78,8 melhor que 39 %
1,00 melhor que 39 %
54 % de 166 duelos melhor que 64 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Ancient33
39 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 43 %
79,0 melhor que 35 %
1,00 melhor que 39 %
51 % de 152 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Cache32
59 % -
0,81 -
90,2 -
1,15-
52 % de 142 duelos -
50 % de 12 situações -
Anubis27
52 % melhor que 49 %
0,75 melhor que 56 %
79,9 melhor que 44 %
1,07 melhor que 64 %
62 % de 103 duelos melhor que 95 %
24 % de 21 situações melhor que 19 %
Nuke18
44 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 68 %
88,6 melhor que 76 %
1,16 melhor que 74 %
64 % de 84 duelos melhor que 96 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ts1mb0sss joga

Em 242 partidas, ts1mb0sss tem K/R 0,76, ADR 82,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 105 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: março 2026 com 1,13. ts1mb0sss perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+119 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +178. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 82,5, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.