truemammy
Como truemammy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco3 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,75 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fraco1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto fraco26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,58. Últimos 3 meses sem mudança em 0,55. Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 64,5. Últimos 3 meses: 63,3 (no começo 63,8). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 32 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 65 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.200. Últimos 3 meses: 2.175 (no começo 2.015).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 5 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
truemammy perde mais ELO no Dust 2: −106 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,63 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 124 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que truemammy joga
Em 124 partidas, truemammy tem K/R 0,55, ADR 63,6 e rating 0,78. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,78. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 12,3 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 13 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (10 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,81. truemammy perde mais ELO no Dust 2 (−106 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+158 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +160. Ficou pior: Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,55, Rating em 0,78, ADR em 63,3.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.