tried
Como tried joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (428 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).
Clutch
Média19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,11).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,39. Últimos 3 meses: 1,30 (no começo 1,39). Bem acima da média (1,09).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 96,4. Últimos 3 meses: 95,3 (no começo 94,1). Bem acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 45 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 4.701. Últimos 3 meses: 4.702 (no começo 3.917).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 484 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tried perde mais ELO na 1ª partida do dia: −124 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,91 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 484 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tried joga
Em 591 partidas, tried tem K/R 0,93 e ADR 95,0; o rating das 484 partidas com rating fica em 1,31. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 331 de 484 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 428 partidas com valores detalhados: 124x 4K e 23 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,39. tried perde mais ELO na 1ª partida do dia (−124 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Nuke (+191 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +14 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +785. Ficou pior: Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, ADR em 95,3. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +153.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.