toxuch__

Rússia
67 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como toxuch__ joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,1 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,4−2,8 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 21 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se toxuch__ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 67 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
SetOut

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
35 % melhor que 7 %
0,73 melhor que 53 %
78,6 melhor que 44 %
1,02 melhor que 55 %
42 % de 79 duelos melhor que 11 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Dust 216
69 % melhor que 95 %
0,81 melhor que 85 %
85,1 melhor que 76 %
1,05 melhor que 63 %
51 % de 79 duelos melhor que 54 %
38 % de 8 situações melhor que 46 %
Anubis15
27 % melhor que 2 %
0,72 bem na média
82,0 melhor que 62 %
0,97 melhor que 33 %
40 % de 85 duelos melhor que 8 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Ancient12
50 % -
0,85 -
87,3 -
1,17-
54 % de 56 duelos -
10 % de 10 situações -
Inferno3
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,18-
45 % de 11 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,48 -
64,3 -
0,59-
33 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que toxuch__ joga

Em 67 partidas, toxuch__ tem K/R 0,76, ADR 82,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 17,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 25 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.