totozinn-

Alemanha
No FACEIT desde 2024 150 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▲ 157
2.748
Pico em 30 dias: 2.748
Rank SA ▲ 972 posições
#440
Alemanha #3 no Alemanha
30 dias · antes #1.412 · melhor #440
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 52m

Como totozinn- joga?

Rating 1,22 (de 28 partidas) K/R 0,84 ADR 87,9 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 46 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 5 em 243 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,10 · Ø 0,31 melhor que 80 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 65 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +241
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 88,1, Winrate em 59 %
▼ Piorou
Headshots −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,84. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −88 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Cache −83 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −85 ELO, winrate 48 %
Às sextas −10 ELO, winrate 46 %

totozinn- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −88 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage112
62 % melhor que 84 %
0,91 melhor que 95 %
93,2 melhor que 91 %
1,29 melhor que 96 %
64 % de 619 duelos melhor que 97 %
44 % de 62 situações melhor que 69 %
Anubis57
54 % melhor que 55 %
0,85 melhor que 88 %
88,8 melhor que 82 %
1,19 melhor que 87 %
59 % de 310 duelos melhor que 85 %
39 % de 38 situações melhor que 50 %
Cache23
52 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
57 % de 119 duelos -
21 % de 14 situações -
Ancient22
59 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 68 %
85,4 melhor que 66 %
1,10 melhor que 67 %
51 % de 132 duelos melhor que 42 %
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Inferno20
35 % melhor que 5 %
0,78 melhor que 53 %
89,0 melhor que 72 %
1,07 melhor que 42 %
59 % de 131 duelos melhor que 79 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Dust 26
33 % -
0,72 -
78,6 -
0,91-
64 % de 28 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que totozinn- joga

Em 150 partidas, totozinn- tem K/R 0,84 e ADR 87,9; o rating das 28 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 112 partidas. Em 143 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. totozinn- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+118 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +241. Ficou pior: Headshots −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 88,1, Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +227.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.