toshkins
Como toshkins joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,94). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,69. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,33). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 123,6. Últimos 3 meses: 90,9 (no começo 100,7). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.345.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
toshkins perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,42 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 96 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que toshkins joga
Em 96 partidas, toshkins tem K/R 0,85, ADR 92,9 e rating 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,9. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 51 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,69. toshkins perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −49.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.