toshkata3

Bulgária
45 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como toshkata3 joga?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,7 de 45 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 45 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 42 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 45 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 2,6−1,0 · Ø 3,6 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,230,00 · Ø 0,23 bem na média
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se toshkata3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68.

Padrões

Em breve você vê aqui onde toshkata3 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 45 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
31 % melhor que 5 %
0,63 melhor que 20 %
76,5 melhor que 46 %
0,82 melhor que 10 %
44 % de 99 duelos melhor que 25 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Dust 210
60 % -
0,77 -
82,9 -
1,07-
42 % de 55 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno7
57 % -
0,63 -
67,6 -
0,85-
39 % de 31 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient4
75 % -
0,62 -
72,2 -
0,83-
33 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis3
100 % -
0,56 -
63,3 -
0,77-
29 % de 17 duelos -
-
Nuke3
100 % -
0,64 -
65,5 -
0,92-
20 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que toshkata3 joga

Em 45 partidas, toshkata3 tem K/R 0,66, ADR 74,7 e rating 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 13 de 45 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.