torun
Histórico de nomes de torun
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como torun joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto logo acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,20.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 93,8. Últimos 3 meses: 85,2 (no começo 87,5). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 36 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.680.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
torun perde mais ELO no Dust 2: −255 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 284 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que torun joga
Em 284 partidas, torun tem K/R 0,79 e ADR 85,6; o rating das 234 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 107 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. torun perde mais ELO no Dust 2 (−255 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+192 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 85,2. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −90.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.