topskin-_-

EUA
No FACEIT desde 2020 94 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como topskin-_- joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,2 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de Zeus3 em 94 partidas
Kills de faca 4 em 94 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se topskin-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 94 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −26 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −102 ELO, winrate 41 %
Às quartas −76 ELO, winrate 38 %

topskin-_- perde mais ELO no Mirage: −26 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 69 %
84,8 melhor que 68 %
1,07 melhor que 60 %
55 % de 293 duelos melhor que 71 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Ancient16
81 % melhor que 99 %
0,92 melhor que 94 %
99,0 melhor que 97 %
1,26 melhor que 93 %
60 % de 111 duelos melhor que 88 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Dust 211
55 % -
0,87 -
88,8 -
1,14-
62 % de 74 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,77 -
80,3 -
1,03-
62 % de 55 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache6
0 % -
0,75 -
88,4 -
1,00-
49 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
20 % -
0,69 -
84,4 -
0,91-
47 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
50 % -
0,87 -
90,7 -
1,19-
63 % de 24 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
1,00 -
102,4 -
1,39-
54 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que topskin-_- joga

Em 94 partidas, topskin-_- tem K/R 0,82, ADR 88,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 81 % de winrate em 16 partidas. Em 48 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. topskin-_- perde mais ELO no Mirage (−26 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −128.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.