tomsfak

Alemanha
No FACEIT desde 2016 120 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tomsfak joga?

Rating 1,25 (de 70 partidas) K/R 0,85 ADR 87,4 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

1,06 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 9,7+5,5 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 1,06+0,78 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 86,0, Headshots em 42 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −163

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025.

Kills por round (K/R)

0,84
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −202 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % melhor que 72 %
0,89 melhor que 96 %
91,4 melhor que 90 %
1,26 melhor que 97 %
62 % de 63 duelos melhor que 95 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Inferno39
54 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 71 %
83,1 melhor que 62 %
1,23 melhor que 89 %
74 % de 50 duelos melhor que 99 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Dust 215
47 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 82 %
82,9 melhor que 59 %
1,14-
44 % de 32 duelos melhor que 15 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Cache11
45 % -
0,93 -
88,1 -
1,38-
52 % de 31 duelos -
18 % de 11 situações -
Overpass9
44 % -
0,95 -
89,8 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
1,16 -
110,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tomsfak joga

Em 120 partidas, tomsfak tem K/R 0,85 e ADR 87,4; o rating das 70 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 41 partidas. Em 47 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+114 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −8 ELO. Ficou pior: ELO −163. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 86,0, Headshots em 42 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.