tnx69

Argentina
No FACEIT desde 2024 188 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tnx69 joga?

Rating 0,87 (de 142 partidas) K/R 0,63 ADR 74,0 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 188 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,30 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.
= Igual
ADR em 75,0, ELO em 1.145
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −40 ELO
59 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −28 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −38 ELO, winrate 41 %
Às quartas +23 ELO, winrate 42 %

tnx69 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −40 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % melhor que 45 %
0,61 melhor que 8 %
72,1 melhor que 18 %
0,83 melhor que 7 %
45 % de 232 duelos melhor que 24 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Dust 257
44 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 22 %
75,6 melhor que 32 %
0,91 melhor que 22 %
44 % de 210 duelos melhor que 20 %
46 % de 24 situações melhor que 75 %
Inferno22
50 % bem na média
0,63 melhor que 16 %
77,6 melhor que 44 %
0,92 melhor que 29 %
47 % de 83 duelos melhor que 36 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Anubis14
57 % -
0,54 -
69,2 -
0,65-
42 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient10
60 % -
0,66 -
80,7 -
0,93-
60 % de 48 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
50 % -
0,64 -
73,2 -
0,84-
41 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke7
29 % -
0,56 -
65,4 -
0,79-
41 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass6
50 % -
0,67 -
75,8 -
1,16-
67 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tnx69 joga

Em 188 partidas, tnx69 tem K/R 0,63 e ADR 74,0; o rating das 142 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,82. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 13,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. tnx69 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−40 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,0, ELO em 1.145. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.