tkn

Albânia
No FACEIT desde 2022 128 partidas registradas
Última atualização:

Como tkn joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 73,6 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 128 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +62
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 74,7
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −85 ELO
40 partidas · 60 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +206 ELO, winrate 48 %
Aos sábados +8 ELO, winrate 47 %

tkn perde mais ELO no Dust 2: −85 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
60 % melhor que 79 %
0,70 melhor que 31 %
73,6 melhor que 15 %
0,98 melhor que 32 %
49 % de 194 duelos melhor que 37 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %
Mirage32
66 % melhor que 93 %
0,70 melhor que 33 %
75,9 melhor que 27 %
0,98 melhor que 35 %
54 % de 121 duelos melhor que 69 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Ancient22
45 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 19 %
73,3 melhor que 13 %
0,99 melhor que 35 %
45 % de 85 duelos melhor que 16 %
48 % de 21 situações melhor que 73 %
Anubis21
48 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 22 %
72,4 melhor que 10 %
0,98 melhor que 31 %
40 % de 78 duelos melhor que 5 %
30 % de 20 situações melhor que 32 %
Cache8
63 % -
0,65 -
69,1 -
0,93-
47 % de 30 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke4
100 % -
0,81 -
75,5 -
1,16-
64 % de 14 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tkn joga

Em 128 partidas, tkn tem K/R 0,69, ADR 73,6 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,6. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 43 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. tkn perde mais ELO no Dust 2 (−85 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Mirage (+101 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +62. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 74,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.