tjx7
Como tjx7 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,89). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 77,5. Últimos 3 meses: 74,1 (no começo 74,2). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 56 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.139. Últimos 3 meses: 1.671 (no começo 2.051).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tjx7 perde mais ELO no Mirage: −124 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 269 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tjx7 joga
Em 269 partidas, tjx7 tem K/R 0,65, ADR 74,1 e rating 0,88. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 14,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 64 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,89. tjx7 perde mais ELO no Mirage (−124 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Nuke (+108 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −380. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,88, ADR em 74,1. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −127.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.