tissoff

Rússia
No FACEIT desde 2022 311 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
ELO ▼ 13
3.227
Pico em 30 dias: 3.386
Rank EU ▲ 244 posições
#3.315
Rússia #916 no Rússia
30 dias · antes #3.559 · melhor #1.703
Última atualização:

Como tissoff joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,4 de 311 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 311 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 7 em 311 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 311 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se tissoff está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 311 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −208 ELO
50 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −169 ELO
107 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −240 ELO, winrate 41 %

tissoff perde mais ELO na 3ª partida do dia: −208 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 311 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
47 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 63 %
86,3 melhor que 70 %
1,09 melhor que 58 %
58 % de 416 duelos melhor que 80 %
45 % de 58 situações melhor que 70 %
Dust 289
49 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 55 %
81,7 melhor que 48 %
1,10 melhor que 58 %
58 % de 360 duelos melhor que 78 %
38 % de 52 situações melhor que 45 %
Ancient53
53 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 61 %
81,9 melhor que 48 %
1,09 melhor que 60 %
54 % de 236 duelos melhor que 60 %
46 % de 28 situações melhor que 72 %
Nuke37
59 % bem na média
0,79 melhor que 61 %
84,6 melhor que 61 %
1,14 melhor que 68 %
54 % de 142 duelos melhor que 54 %
32 % de 31 situações melhor que 28 %
Cache22
59 % bem na média
0,73 melhor que 24 %
78,2 melhor que 20 %
1,02 melhor que 23 %
49 % de 113 duelos melhor que 21 %
57 % de 14 situações melhor que 85 %
Anubis3
67 % -
0,69 -
79,1 -
1,09-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tissoff joga

Em 311 partidas, tissoff tem K/R 0,78, ADR 83,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 147 de 311 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. tissoff perde mais ELO na 3ª partida do dia (−208 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+199 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +35 ELO. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.