timmy074

Rússia
No FACEIT desde 2015 171 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 96
2.966
Pico em 30 dias: 2.989
Rank EU ▼ 517 posições
#9.405
Rússia #2.716 no Rússia
30 dias · antes #8.888 · melhor #6.729
Última atualização:

Como timmy074 joga?

Rating 1,02 (de 150 partidas) K/R 0,70 ADR 73,9 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 171 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 1,03, ADR em 74,8, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −85 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −37 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −15 ELO, winrate 49 %
Às terças +51 ELO, winrate 32 %

timmy074 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −85 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
46 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 13 %
72,0 melhor que 8 %
0,94 melhor que 14 %
55 % de 203 duelos melhor que 67 %
45 % de 29 situações melhor que 71 %
Dust 235
54 % melhor que 52 %
0,67 melhor que 14 %
72,6 melhor que 10 %
0,98 melhor que 23 %
55 % de 122 duelos melhor que 66 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Ancient29
69 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 63 %
75,9 melhor que 19 %
1,16 melhor que 81 %
60 % de 82 duelos melhor que 88 %
48 % de 23 situações melhor que 73 %
Anubis17
65 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 34 %
76,5 melhor que 23 %
1,02 melhor que 37 %
56 % de 68 duelos melhor que 70 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke16
50 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 53 %
79,2 melhor que 33 %
1,16-
57 % de 58 duelos melhor que 72 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Inferno9
44 % -
0,75 -
78,2 -
1,08-
63 % de 35 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,41 -
55,5 -
0,67-
19 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que timmy074 joga

Em 171 partidas, timmy074 tem K/R 0,70 e ADR 73,9; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,9. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 29 partidas. Em 56 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. timmy074 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−85 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+43 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, ADR em 74,8, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.