tilamids

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 351 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 26
2.898
Pico em 30 dias: 3.097
Rank EU ▼ 3.780 posições
#12.252
Ucrânia #617 no Ucrânia
30 dias · antes #8.472 · melhor #8.472
Última atualização:

Como tilamids joga?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 91,9 de 351 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 351 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

65 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 65 %+13 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,3 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,44 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,44+0,39 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 77x 4K, 12 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,14 · Ø 0,31 melhor que 12 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +410
= Igual
K/R em 0,92, Rating em 1,33
▼ Piorou
ADR −4,1, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 351 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −141 ELO
69 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −124 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −106 ELO, winrate 44 %

tilamids perde mais ELO na 2ª partida do dia: −141 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,17 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 351 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % melhor que 53 %
0,93 melhor que 97 %
91,8 melhor que 89 %
1,34 melhor que 98 %
68 % de 572 duelos melhor que 99 %
35 % de 134 situações melhor que 38 %
Dust 2113
58 % melhor que 68 %
0,95 melhor que 98 %
94,6 melhor que 93 %
1,39 melhor que 99 %
71 % de 489 duelos melhor que 99 %
38 % de 102 situações bem na média
Ancient34
56 % melhor que 57 %
0,93 melhor que 97 %
91,3 melhor que 86 %
1,33 melhor que 98 %
60 % de 141 duelos melhor que 88 %
32 % de 25 situações melhor que 33 %
Anubis33
48 % melhor que 30 %
0,88 melhor que 93 %
89,3 melhor que 84 %
1,28 melhor que 95 %
53 % de 120 duelos melhor que 54 %
36 % de 36 situações melhor que 43 %
Inferno21
48 % melhor que 20 %
0,83 melhor que 69 %
82,5 melhor que 40 %
1,21 melhor que 73 %
55 % de 80 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Nuke13
46 % -
0,86 -
88,9 -
1,16-
53 % de 32 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache3
0 % -
0,84 -
99,3 -
1,17-
83 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tilamids joga

Em 351 partidas, tilamids tem K/R 0,92, ADR 91,9 e rating 1,33. Ponto mais forte: K/D com 1,44. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 113 partidas. Em 256 de 351 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,37. tilamids perde mais ELO na 2ª partida do dia (−141 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+424 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +228 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +410. Ficou pior: ADR −4,1, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, Rating em 1,33. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.