tikivitus

Cazaquistão
No FACEIT desde 2016 363 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
ELO ▼ 10
2.572
Pico em 30 dias: 2.745
Rank SEA ▲ 70 posições
#838
Cazaquistão #12 no Cazaquistão
30 dias · antes #908 · melhor #778
Última atualização:

Como tikivitus joga?

Rating 1,11 (de 317 partidas) K/R 0,80 ADR 86,0 de 363 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 377 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (317 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 377 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 73x 4K, 8 aces em 317 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +20 p.p., ELO +216
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 86,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −187 ELO
144 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −52 ELO
84 partidas · 56 % de winrate
Às quartas −90 ELO, winrate 42 %

tikivitus perde mais ELO no Dust 2: −187 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,91 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 377 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2144
55 % melhor que 57 %
0,86 melhor que 89 %
90,9 melhor que 87 %
1,20 melhor que 87 %
54 % de 603 duelos melhor que 61 %
47 % de 102 situações melhor que 75 %
Mirage84
56 % melhor que 64 %
0,78 melhor que 65 %
84,1 melhor que 63 %
1,06 melhor que 55 %
51 % de 339 duelos melhor que 45 %
43 % de 40 situações melhor que 63 %
Ancient65
43 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 37 %
78,9 melhor que 30 %
1,01 melhor que 36 %
46 % de 314 duelos melhor que 17 %
51 % de 45 situações melhor que 82 %
Anubis28
39 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 36 %
79,9 melhor que 42 %
0,96 melhor que 21 %
45 % de 176 duelos melhor que 15 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Nuke22
50 % melhor que 36 %
0,84 melhor que 78 %
89,6 melhor que 81 %
1,17 melhor que 77 %
47 % de 105 duelos melhor que 23 %
40 % de 20 situações bem na média
Inferno20
55 % melhor que 40 %
0,77 bem na média
84,3 melhor que 48 %
1,08 melhor que 46 %
40 % de 82 duelos melhor que 1 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Cache14
50 % -
0,82 -
92,2 -
1,19-
67 % de 63 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tikivitus joga

Em 363 partidas, tikivitus tem K/R 0,80 e ADR 86,0; o rating das 317 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 84 partidas. Em 182 de 377 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 317 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. tikivitus perde mais ELO no Dust 2 (−187 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Nuke (+38 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +20 p.p., ELO +216. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 86,1. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.