thuoeo

Rússia
No FACEIT desde 2026 139 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como thuoeo joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se thuoeo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 139 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −72 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Na 2ª partida do dia −49 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −49 ELO, winrate 44 %
Às sextas −16 ELO, winrate 39 %

thuoeo perde mais ELO no Ancient: −72 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 47 %
81,5 melhor que 47 %
1,03 melhor que 41 %
53 % de 299 duelos melhor que 55 %
44 % de 25 situações melhor que 68 %
Ancient26
31 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 33 %
78,0 melhor que 28 %
1,00 melhor que 32 %
54 % de 107 duelos melhor que 61 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Anubis20
60 % melhor que 70 %
0,71 melhor que 29 %
75,1 melhor que 16 %
1,06 bem na média
49 % de 100 duelos melhor que 31 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Nuke12
67 % -
0,79 -
80,2 -
1,09-
50 % de 70 duelos -
63 % de 8 situações -
Dust 210
30 % -
0,61 -
74,1 -
0,88-
39 % de 38 duelos -
100 % de 3 situações -
Cache9
67 % -
0,71 -
78,5 -
1,01-
38 % de 45 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
25 % -
0,74 -
86,2 -
1,04-
43 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que thuoeo joga

Em 139 partidas, thuoeo tem K/R 0,73, ADR 79,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 53 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. thuoeo perde mais ELO no Ancient (−72 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+112 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +112 ELO. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.