thomassen

Noruega
187 partidas registradas
ELO ▲ 27
3.115
Pico em 30 dias: 3.117
Rank EU ▼ 137 posições
#5.133
Noruega #46 no Noruega
30 dias · antes #4.996 · melhor #4.996
Última atualização:

Como thomassen joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,1 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−7 p.p. · Ø 40 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 88,5, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −187

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −278 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −138 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +15 ELO, winrate 48 %
Às terças −144 ELO, winrate 35 %

thomassen perde mais ELO no Ancient: −278 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 76 %
87,3 melhor que 73 %
1,16 melhor que 75 %
55 % de 238 duelos melhor que 64 %
32 % de 37 situações melhor que 29 %
Ancient43
37 % melhor que 5 %
0,84 melhor que 83 %
91,0 melhor que 86 %
1,14 melhor que 75 %
53 % de 173 duelos bem na média
34 % de 35 situações melhor que 40 %
Mirage43
51 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 75 %
86,9 melhor que 72 %
1,15 melhor que 76 %
54 % de 175 duelos melhor que 58 %
36 % de 22 situações melhor que 41 %
Cache31
68 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 65 %
93,9 melhor que 84 %
1,18 melhor que 66 %
56 % de 180 duelos melhor que 55 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
99,0 -
1,27-
63 % de 24 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke7
86 % -
0,69 -
78,9 -
1,01-
52 % de 25 duelos -
100 % de 3 situações -
Anubis5
40 % -
0,72 -
81,9 -
1,04-
62 % de 26 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que thomassen joga

Em 187 partidas, thomassen tem K/R 0,82, ADR 89,1 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 100 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. thomassen perde mais ELO no Ancient (−278 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Cache (+116 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +73 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −187. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 88,5, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.