theunknowned

Portugal
132 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como theunknowned joga?

Rating 0,88 (de 82 partidas) K/R 0,58 ADR 65,8 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 132 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,8 %−2,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 2 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,54). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −43 ELO, winrate 37 %
Às segundas −17 ELO, winrate 41 %

theunknowned perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
68 % melhor que 94 %
0,60 melhor que 6 %
66,0 melhor que 3 %
0,95 melhor que 30 %
40 % de 91 duelos melhor que 7 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Ancient34
68 % melhor que 94 %
0,59 melhor que 3 %
67,3 melhor que 3 %
0,91 melhor que 14 %
47 % de 100 duelos melhor que 27 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 223
43 % melhor que 26 %
0,53 melhor que 1 %
61,7 melhor que 1 %
0,69-
28 % de 43 duelos melhor que 1 %
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Anubis17
59 % melhor que 72 %
0,63 melhor que 8 %
69,9 melhor que 7 %
0,90 melhor que 12 %
41 % de 87 duelos melhor que 6 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Inferno7
43 % -
0,58 -
71,8 -
0,86-
43 % de 28 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke7
29 % -
0,52 -
59,8 -
0,80-
53 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
67 % -
0,54 -
60,7 -
0,83-
41 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que theunknowned joga

Em 132 partidas, theunknowned tem K/R 0,58 e ADR 65,8; o rating das 82 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 65,8. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 13,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 34 partidas. Em 21 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. theunknowned perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+52 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.