thesilva_lc

Portugal
No FACEIT desde 2014 174 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como thesilva_lc joga?

Rating 1,08 (de 124 partidas) K/R 0,75 ADR 84,8 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 92 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 8,2+4,0 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,20 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 86,8, Winrate em 56 %, ELO em 2.332
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −41 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −4 ELO
54 partidas · 46 % de winrate
Às quintas +21 ELO, winrate 29 %

thesilva_lc perde mais ELO no Anubis: −41 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 57 %
87,5 melhor que 78 %
1,09 melhor que 66 %
52 % de 88 duelos melhor que 53 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Inferno34
56 % melhor que 55 %
0,68 melhor que 19 %
79,1 melhor que 33 %
1,01 melhor que 33 %
69 % de 55 duelos melhor que 99 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Anubis31
42 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 43 %
82,8 melhor que 57 %
0,97 melhor que 26 %
48 % de 62 duelos melhor que 31 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient26
62 % melhor que 81 %
0,81 melhor que 77 %
88,3 melhor que 80 %
1,16 melhor que 83 %
56 % de 71 duelos melhor que 72 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Mirage17
47 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 42 %
78,6 melhor que 36 %
1,06-
49 % de 37 duelos melhor que 36 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Cache8
75 % -
0,95 -
104,6 -
1,35-
54 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
100 % -
0,74 -
79,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que thesilva_lc joga

Em 174 partidas, thesilva_lc tem K/R 0,75 e ADR 84,8; o rating das 124 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 53 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. thesilva_lc perde mais ELO no Anubis (−41 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+28 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 86,8, Winrate em 56 %, ELO em 2.332. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.