texoo

Alemanha
No FACEIT desde 2020 272 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▼ 116
2.828
Pico em 30 dias: 3.038
Rank EU ▼ 5.881 posições
#15.875
Alemanha #353 no Alemanha
30 dias · antes #9.994 · melhor #9.448
Última atualização:
Próxima atualização possível em 13m 41s

Como texoo joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,6 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 31x 4K, 4 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,9, Headshots em 51 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.828
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −138 ELO
87 partidas · 49 % de winrate
No Inferno −38 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −109 ELO, winrate 41 %

texoo perde mais ELO no Anubis: −138 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient89
52 % melhor que 43 %
0,75 bem na média
83,2 melhor que 55 %
1,04 melhor que 46 %
52 % de 402 duelos bem na média
49 % de 63 situações melhor que 74 %
Anubis87
49 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 33 %
77,4 melhor que 26 %
1,01 melhor que 33 %
51 % de 415 duelos melhor que 42 %
36 % de 61 situações melhor que 43 %
Nuke43
56 % bem na média
0,76 melhor que 45 %
79,8 melhor que 36 %
1,08 bem na média
56 % de 163 duelos melhor que 67 %
23 % de 22 situações melhor que 16 %
Inferno22
50 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 13 %
78,3 melhor que 21 %
0,97 melhor que 10 %
51 % de 87 duelos melhor que 28 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Cache15
47 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 36 %
76,1 melhor que 16 %
1,11 bem na média
53 % de 51 duelos melhor que 45 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Dust 29
56 % -
0,68 -
80,9 -
0,99-
50 % de 36 duelos -
67 % de 6 situações -
Mirage7
29 % -
0,66 -
73,6 -
0,90-
44 % de 18 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que texoo joga

Em 272 partidas, texoo tem K/R 0,73, ADR 79,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,0. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 43 partidas. Em 102 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. texoo perde mais ELO no Anubis (−138 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+80 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +22 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,9, Headshots em 51 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.828. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.