tessezz
Como tessezz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).
Clutch
Média28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,89). Logo abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 77,8. Últimos 3 meses: 74,9 (no começo 74,5). Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 53 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 47 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.259.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tessezz perde mais ELO no Anubis: −25 ELO, 30 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 174 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tessezz joga
Em 174 partidas, tessezz tem K/R 0,72 e ADR 74,7; o rating das 124 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 68 partidas. Em 45 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. tessezz perde mais ELO no Anubis (−25 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Ancient (+23 ELO, winrate 41 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 74,9, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.