tepi

Finlândia
No FACEIT desde 2015 297 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
ELO ▲ 264
3.221
Pico em 30 dias: 3.221
Rank EU ▲ 1.837 posições
#3.387
Finlândia #75 no Finlândia
30 dias · antes #5.224 · melhor #3.387
Última atualização:

Como tepi joga?

Rating 1,16 (de 248 partidas) K/R 0,82 ADR 86,8 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 248 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 297 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 49x 4K, 5 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto bem na média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +6 p.p., ELO +279
= Igual
Rating em 1,17, ADR em 87,7, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −57 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
60 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −10 ELO, winrate 52 %
Às sextas −76 ELO, winrate 49 %

tepi perde mais ELO na 4ª partida do dia: −57 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % melhor que 55 %
0,85 melhor que 84 %
90,0 melhor que 83 %
1,22 melhor que 88 %
59 % de 268 duelos melhor que 84 %
27 % de 33 situações melhor que 17 %
Nuke61
57 % melhor que 46 %
0,83 melhor que 76 %
85,6 melhor que 64 %
1,18 melhor que 78 %
59 % de 255 duelos melhor que 77 %
45 % de 33 situações melhor que 64 %
Dust 260
53 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 64 %
85,0 melhor que 64 %
1,13 melhor que 67 %
62 % de 215 duelos melhor que 90 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Anubis56
57 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 87 %
89,8 melhor que 86 %
1,16 melhor que 79 %
56 % de 221 duelos melhor que 70 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Cache32
78 % melhor que 94 %
0,80 melhor que 53 %
85,9 melhor que 53 %
1,14 melhor que 56 %
66 % de 153 duelos melhor que 94 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno13
38 % -
0,73 -
82,2 -
1,16-
68 % de 37 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass6
17 % -
0,70 -
77,1 -
0,98-
100 % de 1 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient5
40 % -
0,65 -
72,9 -
0,84-
36 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tepi joga

Em 297 partidas, tepi tem K/R 0,82 e ADR 86,8; o rating das 248 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 78 % de winrate em 32 partidas. Em 135 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,34. tepi perde mais ELO na 4ª partida do dia (−57 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+126 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +6 p.p., ELO +279. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,17, ADR em 87,7, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +224.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.