tedkata-

Bulgária
No FACEIT desde 2015 199 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
ELO ▲ 812
3.245
Pico em 30 dias: 3.245
Rank EU ▲ 4.766 posições
#3.083
Bulgária #23 no Bulgária
30 dias · antes #7.849 · melhor #3.083
Última atualização:

Como tedkata- joga?

Rating 1,11 (de 169 partidas) K/R 0,76 ADR 79,6 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,5+1,0 · Ø 1,5 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 17x 4K, 6 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +77
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,13, ADR em 79,5, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −61 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −31 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −180 ELO, winrate 36 %
Aos sábados −30 ELO, winrate 40 %

tedkata- perde mais ELO no Anubis: −61 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
60 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 64 %
83,0 melhor que 54 %
1,14 melhor que 70 %
53 % de 154 duelos bem na média
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Mirage53
51 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 31 %
75,2 melhor que 17 %
1,04 melhor que 41 %
51 % de 155 duelos melhor que 40 %
40 % de 42 situações melhor que 54 %
Anubis39
49 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 75 %
82,7 melhor que 56 %
1,17 melhor que 81 %
49 % de 140 duelos melhor que 30 %
40 % de 30 situações melhor que 53 %
Ancient24
63 % melhor que 76 %
0,75 melhor que 46 %
78,8 melhor que 31 %
1,11 melhor que 66 %
58 % de 69 duelos melhor que 80 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Nuke15
60 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 20 %
73,8 melhor que 13 %
1,02-
51 % de 43 duelos melhor que 37 %
50 % de 6 situações melhor que 73 %
Inferno10
60 % -
0,75 -
77,9 -
1,25-
59 % de 39 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,34-
46 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tedkata- joga

Em 199 partidas, tedkata- tem K/R 0,76 e ADR 79,6; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 85 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,46. tedkata- perde mais ELO no Anubis (−61 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+178 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +178 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +77. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,13, ADR em 79,5, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.