tedeshi

Rússia
No FACEIT desde 2024 238 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▲ 270
3.025
Pico em 30 dias: 3.029
Rank EU ▼ 97 posições
#7.437
Rússia #2.093 no Rússia
30 dias · antes #7.340 · melhor #7.245
Última atualização:

Como tedeshi joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,9, Winrate +12 p.p., ELO +377
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −31 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −3 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
Às quartas −3 ELO, winrate 32 %

tedeshi perde mais ELO no Dust 2: −31 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 59 %
85,8 melhor que 67 %
1,09 melhor que 58 %
57 % de 305 duelos melhor que 75 %
30 % de 76 situações melhor que 23 %
Dust 241
44 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 32 %
76,5 melhor que 22 %
0,99 melhor que 22 %
53 % de 139 duelos bem na média
38 % de 26 situações melhor que 46 %
Ancient39
59 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 74 %
88,4 melhor que 78 %
1,14 melhor que 75 %
51 % de 168 duelos melhor que 40 %
60 % de 25 situações melhor que 93 %
Anubis34
65 % melhor que 81 %
0,76 melhor que 53 %
82,2 melhor que 53 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 120 duelos melhor que 59 %
48 % de 23 situações melhor que 71 %
Nuke25
56 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 36 %
86,3 melhor que 68 %
1,02 melhor que 28 %
49 % de 103 duelos melhor que 26 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Inferno10
40 % -
0,82 -
90,6 -
1,15-
71 % de 34 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache4
50 % -
0,72 -
71,5 -
0,98-
56 % de 9 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tedeshi joga

Em 238 partidas, tedeshi tem K/R 0,77, ADR 84,2 e rating 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 48 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 98 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. tedeshi perde mais ELO no Dust 2 (−31 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+96 ELO, winrate 76 %). A 4ª partida do dia rende mais: 76 % de winrate, +96 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9, Winrate +12 p.p., ELO +377. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.