tea_drunked

Rússia
No FACEIT desde 2015 105 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como tea_drunked joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,7 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 105 partidas
Kills de faca 4 em 105 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 29 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,33 · Ø 0,30 melhor que 98 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se tea_drunked está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +50 ELO
20 partidas · 50 % de winrate

tea_drunked perde mais ELO na 1ª partida do dia: +50 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % melhor que 86 %
0,69 melhor que 22 %
75,0 melhor que 18 %
0,98 melhor que 26 %
40 % de 133 duelos melhor que 4 %
46 % de 26 situações melhor que 73 %
Dust 230
50 % melhor que 41 %
0,66 melhor que 13 %
72,3 melhor que 10 %
0,92 melhor que 10 %
45 % de 117 duelos melhor que 16 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Anubis15
53 % bem na média
0,62 melhor que 3 %
67,2 melhor que 1 %
0,91 melhor que 8 %
40 % de 45 duelos melhor que 3 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
76,9 -
1,06-
46 % de 50 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke6
67 % -
0,72 -
77,3 -
1,01-
43 % de 23 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,71 -
74,5 -
0,97-
58 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,69 -
84,0 -
0,93-
55 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tea_drunked joga

Em 105 partidas, tea_drunked tem K/R 0,68, ADR 73,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 33 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 0,98. tea_drunked perde mais ELO na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+51 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.