te0z1

Argentina
199 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▲ 58
2.110
Pico em 30 dias: 2.116
Rank SA ▲ 1.498 posições
#4.572
Argentina #964 no Argentina
30 dias · antes #6.070 · melhor #4.338
Última atualização:

Como te0z1 joga?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 89,8 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 199 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 40x 4K, 6 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7
= Igual
Headshots em 58 %, ELO em 2.045
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −123 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −97 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Às quintas −143 ELO, winrate 28 %

te0z1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −123 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis56
57 % melhor que 67 %
0,85 melhor que 93 %
96,6 melhor que 97 %
1,13 melhor que 83 %
52 % de 377 duelos melhor que 55 %
50 % de 26 situações melhor que 80 %
Inferno45
56 % melhor que 59 %
0,87 melhor que 90 %
93,3 melhor que 92 %
1,22 melhor que 88 %
56 % de 297 duelos melhor que 73 %
48 % de 23 situações melhor que 74 %
Ancient43
51 % melhor que 49 %
0,85 melhor que 91 %
93,9 melhor que 94 %
1,15 melhor que 85 %
54 % de 261 duelos melhor que 66 %
55 % de 29 situações melhor que 87 %
Nuke28
36 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 46 %
79,9 melhor que 37 %
1,04 melhor que 43 %
55 % de 184 duelos melhor que 62 %
30 % de 20 situações melhor que 24 %
Mirage15
33 % melhor que 4 %
0,66 melhor que 16 %
73,2 melhor que 16 %
0,96 melhor que 28 %
44 % de 54 duelos melhor que 14 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Dust 27
14 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
44 % de 36 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache5
0 % -
0,65 -
74,2 -
0,83-
49 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que te0z1 joga

Em 199 partidas, te0z1 tem K/R 0,81, ADR 89,8 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 56 partidas. Em 98 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. te0z1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−123 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+71 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %, ELO em 2.045. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.