tatvar

Mongólia
No FACEIT desde 2022 354 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 83
3.161
Pico em 30 dias: 3.279
Rank SEA ▲ 27 posições
#75
Mongólia #30 no Mongólia
30 dias · antes #102 · melhor #61
Última atualização:

Como tatvar joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 80,3 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (320 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+14 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 354 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 57x 4K, 5 aces em 320 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +12 p.p., ELO +572
= Igual
Rating em 1,06, ADR em 80,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −86 ELO
83 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −29 ELO
42 partidas · 69 % de winrate
Às sextas −25 ELO, winrate 49 %

tatvar perde mais ELO no Dust 2: −86 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Vertigo
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
62 % melhor que 79 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 34 %
1,04 melhor que 40 %
48 % de 512 duelos melhor que 23 %
40 % de 60 situações melhor que 54 %
Dust 283
45 % melhor que 17 %
0,79 melhor que 64 %
81,6 melhor que 47 %
1,09 melhor que 55 %
50 % de 390 duelos melhor que 35 %
41 % de 41 situações melhor que 55 %
Ancient42
69 % melhor que 90 %
0,81 melhor que 74 %
84,3 melhor que 60 %
1,10 melhor que 63 %
55 % de 201 duelos melhor que 65 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Anubis35
49 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 33 %
75,3 melhor que 18 %
1,01 melhor que 32 %
46 % de 173 duelos melhor que 16 %
55 % de 22 situações melhor que 85 %
Nuke28
54 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 31 %
78,2 melhor que 27 %
1,02 melhor que 28 %
49 % de 114 duelos melhor que 26 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Cache22
64 % melhor que 65 %
0,79 bem na média
84,2 melhor que 43 %
1,10 melhor que 46 %
54 % de 126 duelos melhor que 45 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno21
43 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 13 %
74,6 melhor que 10 %
0,92 melhor que 5 %
47 % de 130 duelos melhor que 9 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Vertigo4
75 % -
1,01 -
98,8 -
1,35-
67 % de 24 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tatvar joga

Em 354 partidas, tatvar tem K/R 0,77, ADR 80,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 42 partidas. Em 157 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 320 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. tatvar perde mais ELO no Dust 2 (−86 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+218 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +12 p.p., ELO +572. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 80,5. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.