tarik_1
Como tarik_1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (32 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto forte29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,99). Levemente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 75,5). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 47 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (50 %).
Últimos 3 meses: 2.457 (no começo 2.651).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tarik_1 perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 118 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tarik_1 joga
Em 118 partidas, tarik_1 tem K/R 0,70, ADR 77,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 46 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. tarik_1 perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+117 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −194. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9, Winrate em 54 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.